知识与方法 分类阅读 · 概念对照 · 适用边界

镜头与声音专题:镜头视点与画面省略:概念与用法对照

本页分别说明镜头视点和画面省略的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

概念与判断方法

镜头视点概念示意图

镜头视点

概念说明镜头视点是把场景投影进画框时选定的投影中心:画面里的遮挡顺序、长短比例和汇聚方向都由这个中心决定;中心移开,投影关系随之改变。
判断方法取有上下面的方盒、桌面或台阶,比较顶面与底面在画中的可见面积:顶面占比大,机位偏高;底面露出多,机位偏低。同一物体在切镜前后可见面的组合若改变,说明机位高度或俯仰变了;若组合不变而物体在画中整体变大,再结合它靠近或远离判断距离变化。没有上下面时,改看同一水平面的前后边长度差。
画面省略概念示意图

画面省略

概念说明画面省略是画面时间短于所叙动作时间:中间一段不占画面,却仍被算作发生过;切换把这段差距标出来,观众据此判断过去了多久。
判断方法找画面里按周期变化的自然元素,如雨滴落地、烟柱上升、水面波纹推进,先在同一个镜头里量出它一个周期占多少格。再看切点两侧的相位:后一镜开头若跳过了一段相位,且中间没有过渡画面,说明那段时间被略去;相位只差不到一个周期时,先按正常剪辑看,不判省略。
镜头视点概念示意图

镜头视点 · 分项说明

概念说明

镜头视点是把场景投影进画框时选定的投影中心:画面里的遮挡顺序、长短比例和汇聚方向都由这个中心决定;中心移开,投影关系随之改变。

判断方法

取有上下面的方盒、桌面或台阶,比较顶面与底面在画中的可见面积:顶面占比大,机位偏高;底面露出多,机位偏低。同一物体在切镜前后可见面的组合若改变,说明机位高度或俯仰变了;若组合不变而物体在画中整体变大,再结合它靠近或远离判断距离变化。没有上下面时,改看同一水平面的前后边长度差。

适用边界

视点只说明画框所在的位置和朝向,不等于角色的主观视野,也不能由机位高低推出人物情绪或叙事评价。画框外有什么、人物是否看见画外物,不能从取景范围反推;字幕、对话框和界面浮层会遮住参照,不能当场景结构来量。一段镜头内机位持续运动时,单帧测出的高度和朝向只属于该帧,不能代表整段。

画面省略概念示意图

画面省略 · 分项说明

概念说明

画面省略是画面时间短于所叙动作时间:中间一段不占画面,却仍被算作发生过;切换把这段差距标出来,观众据此判断过去了多久。

判断方法

找画面里按周期变化的自然元素,如雨滴落地、烟柱上升、水面波纹推进,先在同一个镜头里量出它一个周期占多少格。再看切点两侧的相位:后一镜开头若跳过了一段相位,且中间没有过渡画面,说明那段时间被略去;相位只差不到一个周期时,先按正常剪辑看,不判省略。

适用边界

省略的核对要求前后镜能对齐同一主体或同一空间;人物、场景和画法全换后,无法确认是否同一段过程,只能记为不可判。画面里的钟表、日历或字幕若被遮挡、看不清,不能拿来补时间缺口;缺口大小也不能说明内容轻重,省略只表示中间过程没画,不表示叙事重点被删。

专题延伸

阅读时先确认讨论对象,再把判断依据与推测分开;遇到具体作品、产品或现场情况,应另行核对可靠资料。

这里只分析设定与表达方式,具体作品信息需要独立可靠来源支持。

专题里的更多条目

能力边界 — 能力边界决定冲突如何成立,新增能力需要前文依据。

现实与幻想 — 幻想设定可以不同于现实,但故事内部仍需要一致的解释。

角色目标 — 角色目标说明其行动方向,外观标签无法替代行动依据。

关系网络 — 关系网络关注合作、对立和依赖如何变化,不只是人物名单。

成长线索 — 成长需要在选择和行为中呈现,能力增强不一定等于心态改变。

继续阅读相关资料