世界观规则 × 设定介绍
世界观规则的可信度取决于它能否在行动之前被引用:人物能提前据此估风险,规则才参与决策;只能事后解释的条目更接近补丁,读者难以用它预判下一步。
设定介绍的取舍标准是相关性:只先交代会改变人物当下选择的那部分背景,其余延后。交代过多会压住行动,过少则让人物的选择失去依据。
世界观规则的可信度取决于它能否在行动之前被引用:人物能提前据此估风险,规则才参与决策;只能事后解释的条目更接近补丁,读者难以用它预判下一步。
设定介绍的取舍标准是相关性:只先交代会改变人物当下选择的那部分背景,其余延后。交代过多会压住行动,过少则让人物的选择失去依据。
设定介绍的取舍标准是相关性:只先交代会改变人物当下选择的那部分背景,其余延后。交代过多会压住行动,过少则让人物的选择失去依据。
能力边界除了问能做到什么,还要问代价由谁支付、何时结算。代价落点不明,能力就会变成无成本的解,其他角色的选择也随之失去意义。
能力边界除了问能做到什么,还要问代价由谁支付、何时结算。代价落点不明,能力就会变成无成本的解,其他角色的选择也随之失去意义。
现实与幻想的分界看结论能否被推翻:现实判断允许日常证据纠正,幻想前提一旦成立便不再接受日常证据检验,两者混用时须标明哪一层可被质疑。
现实与幻想的分界看结论能否被推翻:现实判断允许日常证据纠正,幻想前提一旦成立便不再接受日常证据检验,两者混用时须标明哪一层可被质疑。
角色目标的成立靠可陈述与可推断:人物说得出自己要什么,旁人能由其取舍反推方向,目标才参与互动;说不清的目标只剩气氛,无法解释选择。
世界观规则的可信度取决于它能否在行动之前被引用:人物能提前据此估风险,规则才参与决策;只能事后解释的条目更接近补丁,读者难以用它预判下一步。
能力边界除了问能做到什么,还要问代价由谁支付、何时结算。代价落点不明,能力就会变成无成本的解,其他角色的选择也随之失去意义。
设定介绍的取舍标准是相关性:只先交代会改变人物当下选择的那部分背景,其余延后。交代过多会压住行动,过少则让人物的选择失去依据。
现实与幻想的分界看结论能否被推翻:现实判断允许日常证据纠正,幻想前提一旦成立便不再接受日常证据检验,两者混用时须标明哪一层可被质疑。
能力边界除了问能做到什么,还要问代价由谁支付、何时结算。代价落点不明,能力就会变成无成本的解,其他角色的选择也随之失去意义。
角色目标的成立靠可陈述与可推断:人物说得出自己要什么,旁人能由其取舍反推方向,目标才参与互动;说不清的目标只剩气氛,无法解释选择。
现实与幻想的分界看结论能否被推翻:现实判断允许日常证据纠正,幻想前提一旦成立便不再接受日常证据检验,两者混用时须标明哪一层可被质疑。
关系网络的效力取决于承认是否对等:一方认定的亲近若未被对方承认,求助时并不产生义务;单向关系在关键时刻会先暴露为误判。