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动作与空间资料对照

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动作预备概念示意图动作与空间

动作预备 × 运动节奏

动作预备

动作预备是从静止姿态转到可发力姿态的过渡:支点、朝向与身体收缩在主动作前先改变;缺这段过渡,主动作只能被看成突然出现的位移。

运动节奏

运动节奏是同一段位移所占画面时间与位移幅度的比例:时间拉长显得慢,时间压缩显得快;比例始终不变,快慢感就平,节奏也读不出来。

动漫·概念与方法
运动节奏概念示意图动作与空间

运动节奏 × 空间连续

运动节奏

运动节奏是同一段位移所占画面时间与位移幅度的比例:时间拉长显得慢,时间压缩显得快;比例始终不变,快慢感就平,节奏也读不出来。

空间连续

空间连续是相邻镜头对场所边界和出入口的交代能接上:人物从哪一侧离开、又从哪一侧进入若彼此吻合,两个画面才被归到同一处;出入口对不上,连续就断。

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空间连续概念示意图动作与空间

空间连续 × 动作因果

空间连续

空间连续是相邻镜头对场所边界和出入口的交代能接上:人物从哪一侧离开、又从哪一侧进入若彼此吻合,两个画面才被归到同一处;出入口对不上,连续就断。

动作因果

动作因果是前一动作改变了后续动作可选的路径:它关掉一部分走法,后一动作只能在剩余路径里发生;路径没有被改写,两个动作就只是先后排列。

动漫·概念与方法
动作因果概念示意图动作与空间

动作因果 × 镜头视点

动作因果

动作因果是前一动作改变了后续动作可选的路径:它关掉一部分走法,后一动作只能在剩余路径里发生;路径没有被改写,两个动作就只是先后排列。

镜头视点

镜头视点是把场景投影进画框时选定的投影中心:画面里的遮挡顺序、长短比例和汇聚方向都由这个中心决定;中心移开,投影关系随之改变。

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动作预备概念示意图动作与空间

动作预备 × 空间连续

动作预备

动作预备是从静止姿态转到可发力姿态的过渡:支点、朝向与身体收缩在主动作前先改变;缺这段过渡,主动作只能被看成突然出现的位移。

空间连续

空间连续是相邻镜头对场所边界和出入口的交代能接上:人物从哪一侧离开、又从哪一侧进入若彼此吻合,两个画面才被归到同一处;出入口对不上,连续就断。

动漫·概念与方法
运动节奏概念示意图动作与空间

运动节奏 × 动作因果

运动节奏

运动节奏是同一段位移所占画面时间与位移幅度的比例:时间拉长显得慢,时间压缩显得快;比例始终不变,快慢感就平,节奏也读不出来。

动作因果

动作因果是前一动作改变了后续动作可选的路径:它关掉一部分走法,后一动作只能在剩余路径里发生;路径没有被改写,两个动作就只是先后排列。

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空间连续概念示意图动作与空间

空间连续 × 镜头视点

空间连续

空间连续是相邻镜头对场所边界和出入口的交代能接上:人物从哪一侧离开、又从哪一侧进入若彼此吻合,两个画面才被归到同一处;出入口对不上,连续就断。

镜头视点

镜头视点是把场景投影进画框时选定的投影中心:画面里的遮挡顺序、长短比例和汇聚方向都由这个中心决定;中心移开,投影关系随之改变。

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动作因果概念示意图动作与空间

动作因果 × 画面省略

动作因果

动作因果是前一动作改变了后续动作可选的路径:它关掉一部分走法,后一动作只能在剩余路径里发生;路径没有被改写,两个动作就只是先后排列。

画面省略

画面省略是画面时间短于所叙动作时间:中间一段不占画面,却仍被算作发生过;切换把这段差距标出来,观众据此判断过去了多久。

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