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r星每日精品大赛_轮廓识别与配色关系:概念与用法对照

本页分别说明轮廓识别和配色关系的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

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从读者数据看,「轮廓识别」关注度 70、推荐指数 8.1,「配色关系」关注度 55、推荐指数 7.3,「轮廓识别」的读者关注度更高。

概念与判断方法

轮廓识别概念示意图 r星每日精品大赛

轮廓识别

概念说明轮廓识别可由边缘线索的闭合程度成立:线条连成封闭形状时容易被单独认出,缺口处则要靠周围的纹理与明度补足,缺口越多,识别越依赖上下文。
判断方法先给对象画一个最小外接框,记下外缘与框边接触的段数和位置;换一个姿态后再画一次,若接触段仍对应同一批凸出部位,可把这些段当外形依据。若每次接触点都换,说明当前剪影只是姿态产物,需另找稳定外缘。
关注度70
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配色关系概念示意图

配色关系

概念说明配色关系可由同一颜色在画面中的重复出现建立:相隔的几处用同一色相,视线被串成一条路径,重复之间的间隔与各自大小决定这组呼应能否成立。
判断方法分别记下同一块颜色在亮部、暗部和投影处的色相与明度:若三处按固定方向偏移,例如亮部偏暖、暗部偏冷,可判为同一色的明暗序列;若偏移方向杂乱,不能把它们归成一组配色关系。换一个受光条件重复一次,关系仍成立才可继续使用。
关注度55
推荐指数★ 7.3
轮廓识别概念示意图

轮廓识别 · 分项说明

概念说明

轮廓识别可由边缘线索的闭合程度成立:线条连成封闭形状时容易被单独认出,缺口处则要靠周围的纹理与明度补足,缺口越多,识别越依赖上下文。

判断方法

先给对象画一个最小外接框,记下外缘与框边接触的段数和位置;换一个姿态后再画一次,若接触段仍对应同一批凸出部位,可把这些段当外形依据。若每次接触点都换,说明当前剪影只是姿态产物,需另找稳定外缘。

适用边界

轮廓识别成立的前提是外缘能被画成可追踪的边线;粗线、断线或装饰性飞白会让边缘加粗或缺口,这些可能只是画法,不能当对象形状特征。91精产一二三产区在线。若画面用色块直接相接、没有独立边线,先确认交界是否稳定,再决定能否用轮廓判断。

配色关系概念示意图

配色关系 · 分项说明 · 外网sunnyy77视频

概念说明

配色关系可由同一颜色在画面中的重复出现建立:相隔的几处用同一色相,视线被串成一条路径,重复之间的间隔与各自大小决定这组呼应能否成立。

判断方法

分别记下同一块颜色在亮部、暗部和投影处的色相与明度:若三处按固定方向偏移,例如亮部偏暖、暗部偏冷,可判为同一色的明暗序列;若偏移方向杂乱,不能把它们归成一组配色关系。换一个受光条件重复一次,关系仍成立才可继续使用。

适用边界

画面里有玻璃、水面、烟雾、镜头光晕等半透明或反射介质时,隔着介质看到的颜色是物体色与环境叠加的结果,不能直接当作配色块;只有能分辨颜色来自物体表面还是反射、折射叠加时,才适合比较相邻与面积。疾风露娜白虎对扣91。被介质遮住的区域也不能凭周边补色。

读者评论

十七号画室

想问下,角色设定里配色和背景色一般怎么协调比较好?

老陈的笔记本

做设定的时候容易钻牛角尖,这篇让我退后一步看整体。

橘子汽水味

以前一直凭感觉画,现在才知道感觉也是有依据的。

雨天收衣服

看完默默把草稿重画了一遍,虽然累但值得。

Momo酱

稍微有点不同想法,观众其实没那么敏感吧?

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